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software:devices:oopos3 [2014/10/23 15:12] – modifica esterna 127.0.0.1 | software:devices:oopos3 [2017/01/19 16:23] – [3.1.1. Recupero giochi] qem103 | ||
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Linea 23: | Linea 23: | ||
Nel file di configurazione (.CNF), la sezione BUS deve essere dichiarata in modo tale che | Nel file di configurazione (.CNF), la sezione BUS deve essere dichiarata in modo tale che | ||
- | siano presenti le risorse hardware necessarie | + | siano presenti le risorse hardware necessarie |
Devono essere presenti almeno un contatore bidirezionale. Il device può utilizzare anche un | Devono essere presenti almeno un contatore bidirezionale. Il device può utilizzare anche un | ||
ingresso e una linea d' | ingresso e una linea d' | ||
Nella sezione INTDEVICE del file .CNF deve essere aggiunta la seguente definizione: | Nella sezione INTDEVICE del file .CNF deve essere aggiunta la seguente definizione: | ||
- | <WRAP center round info 60%> | + | ^:info:^È necessario che tutte le voci di definizione siano presenti sulla stessa linea. Nel caso in cui non si desideri associare una risorsa, ad esempio OutFre, si deve in ogni caso inserire nel relativo campo la stringa X.X.^ |
- | È necessario che tutte le voci di definizione siano presenti sulla stessa linea. Nel caso in cui non si desideri associare | + | |
- | una risorsa, ad esempio OutFre, si deve in ogni caso inserire nel relativo campo la stringa X.X. | + | |
- | </ | + | |
<code QCL> | <code QCL> | ||
Linea 45: | Linea 42: | ||
|TCamp|Tempo campionamento device (1÷255 ms).| | |TCamp|Tempo campionamento device (1÷255 ms).| | ||
|IQCTL|Indirizzo del contatore bidirezionale incrementale.| | |IQCTL|Indirizzo del contatore bidirezionale incrementale.| | ||
- | |ILine|Linea di interrupt dedicata per limpulso | + | |ILine|Linea di interrupt dedicata per l' |
- | |IAZero|Ingresso per labilitazione | + | |IAZero|Ingresso per l' |
- | |OutAva|Indirizzo | + | |OutAva|Indirizzo |
- | |OutInd|Indirizzo | + | |OutInd|Indirizzo |
- | |OutDir|Indirizzo | + | |OutDir|Indirizzo |
- | |OutMov|Indirizzo | + | |OutMov|Indirizzo |
- | |OutRal|Indirizzo | + | |OutRal|Indirizzo |
- | |OutFre|Indirizzo | + | |OutFre|Indirizzo |
=== - Esempio === | === - Esempio === | ||
Linea 75: | Linea 72: | ||
=== - Recupero giochi === | === - Recupero giochi === | ||
- | La precisione con la qual è stata realizzata la meccanica è fondamentale per lesito | + | La precisione con la qual è stata realizzata la meccanica è fondamentale per l' |
È, infatti, impossibile ricercare, nei posizionamenti, | È, infatti, impossibile ricercare, nei posizionamenti, | ||
- | se gli organi di movimento hanno dei laschi | + | se gli organi di movimento hanno dei laschi |
- | di assi verticali molto pesanti (ed esempio una pressa o una fresa verticale), | + | di assi verticali molto pesanti (ed esempio una pressa o una fresa verticale), |
- | nei movimenti verso lalto | + | nei movimenti verso l' |
- | In queste ed altre situazioni | + | In queste ed altre situazioni |
sensibilmente la precisione. | sensibilmente la precisione. | ||
- | <WRAP center round info 60%> | + | ^:info:^Il posizionamento è sempre concluso nella stessa direzione. Ad esempio, considerando i posizionamenti con recupero giochi avanti (vedi Figura 1), sia per il posizionamento in avanti che indietro, il movimento |
- | Il posizionamento è sempre concluso nella stessa direzione. Ad esempio, considerando i posizionamenti con | + | |
- | recupero giochi avanti (vedi Figura 1), sia per il posizionamento in avanti che indietro, il movimento | + | |
- | conclude sempre spostandosi da sinistra verso destra (in avanti). | + | |
- | </ | + | |
|Figura 1: diagramma di posizionamento con recupero giochi.| | |Figura 1: diagramma di posizionamento con recupero giochi.| |