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* Gli oggetti Image da visualizzare devono essere posti sotto l'area occupata dall'oggetto Vectorimage. | * Gli oggetti Image da visualizzare devono essere posti sotto l'area occupata dall'oggetto Vectorimage. |
* L'immagine viene caricata con l'angolo alto-sinistro coincidente alla coordinata attuale del VectorImage impostata dal comando [[.:VI10AddSet]]. | * L'immagine viene caricata con l'angolo alto-sinistro coincidente alla coordinata attuale del VectorImage impostata dal comando [[.:VI10AddSet]]. |
* Il valore del parametro **ImageNumber** dev'essere superiore a 0 (ZERO). Per trovare il corretto valore di ImageNumber, considerando di avere più oggetti Image posti sotto l'area occupata dal Vectorimage, sfruttare l'impostazione in QPaint della proprietà Z-Order dell'oggetto. La proprietà Z-Order indica il **livello** di ogni oggetto, statico o dinamico, rispetto agli altri ed è visibile nella barra di stato di QPaint quando si seleziona un oggetto. Essa può essere incrementata o diminuita spostando l'oggetto verso il fronte o verso il fondo. Un buon metodo è di mettere in ordine le immagini e quindi impostare lo Z-Order a partire da 1 e così via. In questo modo si otterrà una corrispondenza diretta tra il valore dell'immagine da visualizzare ed il valore da assegnare al parametro ImageNumber. | * Il valore del parametro **ImageNumber** dev'essere superiore a 0 (ZERO). Per trovare il corretto valore di ImageNumber, considerando di avere più oggetti Image posti sotto l'area occupata dal Vectorimage, sfruttare l'impostazione in QPaint della proprietà Z-Order dell'oggetto. La proprietà Z-Order indica il **livello** di ogni oggetto, statico o dinamico, rispetto agli altri ed è visibile nella barra di stato di QPaint quando si seleziona un oggetto (vedere immagine sottostante. Essa può essere incrementata o diminuita spostando l'oggetto verso il fronte o verso il fondo. Un buon metodo è di mettere in ordine le immagini e quindi impostare lo Z-Order a partire da 1 e così via. In questo modo si otterrà una corrispondenza diretta tra il valore dell'immagine da visualizzare ed il valore da assegnare al parametro ImageNumber. |
* Per i codici colore del parametro **TranspColor**, vedi la __[[https://wiki.qem.it/doku.php/software/qpaint/qpaint_6#colori|Tabella codici colore di QPaint]]__. | * Per i codici colore del parametro **TranspColor**, vedi la __[[https://wiki.qem.it/doku.php/software/qpaint/qpaint_6#colori|Tabella codici colore di QPaint]]__. |
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| Esempio: trovare il valore di ''Z-Order'' di un'immagine. Dopo aver selezionato la vista degli oggetti Image tramite il comando ''SHIFT + F6'' oppure menù ''Visualizza'' :->: ''Evidenzia oggetti Image'', cliccare l'immagine desiderata e leggere il valore dalla barra di stato in basso a sinistra. Nel caso seguente il valore è ''7''. |
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